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CASES
Com uma pistola desenvolvida pela Nova Interativa, o participante acerta a praga onde, ao matá-la, aparecia o logo do produto responsável pela eliminação da praga, pontuando ao mesmo tempo. O cliente pôde aumentar o grau de dificuldade adicionando mais pragas para cada produto, além de alterar o tempo de jogo. O participante que mais pontuou ficou com o recorde gravado no sistema.
Tiro ao Alvo 3D
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